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📝 회고/🤝 코드스쿼드 백엔드 프로젝트8

[프로젝트 회고] 스프링 카페 (Spring, 테스트 코드, 프로젝트 시간 관리) 스프링 카페 (전체 소스코드) 배운 것 Spring, Unit Test, H2 DB, JDBC Template, Heroku 배포 기간 22.02.28 ~ 22.03.18 (15일) 팀원 @쿠킴 Step 1 회원 가입 및 목록 기능 / 1단계 PR Step 2 글 쓰기 기능 구현 / 2단계 PR Step 3 DB에 저장하기 / 3단계 PR Step 4 로그인 구현 / 4단계 PR Reviewer @wheejuni, @Dion, @Roach 스프링 카페 프로젝트는 간단하게 게시글을 작성할 수 있는 웹 애플리케이션이다. 이 프로젝트로 스프링을 처음 시작했다. 당연하게도 프레임워크가 익숙하지 않고 코드에 퀄리티가 높지 않았다. 프레임워크가 제시한 강제성에 맞게 계층을 나눠 개발하니 너무나 색다른 경험이었다. .. 2022. 5. 1.
[프로젝트 회고] : 로또 게임 (OOP, TDD, 1급 컬렉션, 페어 프로그래밍) 🔢 로또 게임 프로젝트 (전체 소스코드) 배운 것 페어 프로그래밍, OOP, TDD, 1급 컬렉션, eum, DCI 패턴 Unit Test ... 기간 22.02.21 ~ 22.02.25 (5일) 팀원 @쿠킴 @땃쥐 Step 1 기본 기능 구현 / 1단계 PR Step 2 보너스 번호 추가 / 2단계 PR Step 3 수동구매 기능 추가 / 3단계 PR Reviewer @Honux, @Dion 로또 게임은 콘솔 프로그램 팀 프로젝트이다. 특별한 점은 1주일 동안 모든 과정을 페어 프로그래밍을 했다. 1주일이 짧은 시간이지만 모든 코드를 팀원과 함께 구현하는 과정을 통해 극악의(?) 환경에서 협업을 작게나마 배울 수 있었다. 사다리 게임에서 배웠던 TDD, DCI 패턴의 Unit Test를 다듬을 수 있었.. 2022. 3. 2.
[프로젝트 회고] : 사다리 게임 (OOP, 리팩토링, 단위 테스트, Git) 사다리 게임 프로젝트 (전체 소스코드) 배운 것 Java, OOP, 리팩토링, DCI 패턴의 테스트코드, Git 기간 22.02.14 ~ 22.02.18 (5일) 팀원 @쿠킴 Step 1 기본 기능 구현 / 1단계 PR Step 2 리팩토링 맛보기 / 2단계 PR Step 3 사다리 모양 개선 / 3단계 PR Step 4 리팩토링 2 / 4단계 PR Step 5 실행결과 출력 / 5단계 코드 Reviewer @Honux, @Roach 사다리 게임은 콘솔 프로그램 프로젝트로 Java, OOP, 리팩토링, 테스트 코드를 연습할 수 있었고 '코드 스쿼드'에서 코드 리뷰를 받을 수 있는 첫 프로젝트였다. 개인적인 부족함을 많이 느끼면서도 재미있어서 시간이 빠르게 갔다. 프로젝트하며 배운 점 Java : ✅ 박싱.. 2022. 3. 2.